斗罗大陆魂师对决元武之灵魂环如何搭配 配置攻略
时间:2021-08-24 15:26:24 阅读:204
在斗罗大陆魂师对决手游中,元武之灵作为现在能了解到技能的辅助通用魂环,非常的实用。那么斗罗大陆魂师对决元武之灵魂环如何搭配呢?想了解元武之灵魂环选择方式还有不少玩家并不是很清楚呢!想了解的话,下面就让我们一起来看一下卡牌武侠吧!
元武之灵魂环搭配攻略
元武 冲阵
冲阵是对攻击最高的3个角色的一个2回合的增伤,而且是直接针对自己输出的增伤,对比一下香香的1技能和蓉蓉的1技能,增加的伤害都是按照辅助自身攻击力来增加,对于前2回合打爆发的阵容来说(比如现在的唐昊一锤流),是一个很高的提升,在自身原有输出的情况下,第一回合提高18个点(现在最高的是万年魂环通用,所以我针对万年来说)也是一个很恐怖的数值,推荐带一个来提高我方输出伤害,打单回合爆发必带。
元武 胄甲
首先,如字面意思描述,胄甲是一个60概率的免伤,60概率可以说是一个很高的概率了,就万年魂环来说降低28的伤害,这是一个什么样的存在呢 这时候就该拿出一个对比了,对比是啥呢,就是火毒减伤核心独孤博
独孤博开局3层毒,降低百分之30的伤害,加上甲胄的概率60减伤28,辅助更加肉,增加的容错也更高了,我能想到慢速王八队阵容,辅助人手一个甲胄,本来就得打很久,这下好了,打一把半小时,但是又回到最开始的那句话,现在通用魂环少,针对比较重要的核心辅助可以给一个甲胄增加容错率不被秒,比如带分心的蓉蓉,或者就是比较脆的二号位辅助,会大大降低辅助被秒的尴尬。
元武 超回复
超回复触发是被暴击的时候,然后自身和血量最低的角色回复生命,被击回血让我第一个想到的是植物2的蓉蓉,就跟蓉蓉2技能对比一下,我就会特别不推荐这个技能,回复量太少了,而且是被暴击回复
针对前期通用魂环位置少的情况下,完全不推荐,会加全血量的辅助我能想到的只有一个奥斯卡,但是辅助的打火机基本是不会去主吃资源的,一个7W战力的奥斯卡全血只有16W的血量,回复百分之3是4800,后期魂环开的多了,魂师血量上来了的话也许有这个魂环的位置,但是就现在刚开50级的这个时间段,完全不推荐,比较鸡肋。
总结:元武之灵作为现在能了解到技能的辅助通用魂环,除了超回复之外,另外2个都是比较实用的魂环,只是鉴于现在位置少,建议队伍中带一个冲阵,剩下的位置等另一套辅助魂环出来以后再去考虑携带情况,等有新的魂环介绍我也会第一时间给各位分享解析。
以上就是小编为各位玩家带来的关于斗罗大陆魂师对决元武之灵魂环配置攻略,建议玩家们队伍中带一个冲阵
元武之灵魂环搭配攻略
元武 冲阵
冲阵是对攻击最高的3个角色的一个2回合的增伤,而且是直接针对自己输出的增伤,对比一下香香的1技能和蓉蓉的1技能,增加的伤害都是按照辅助自身攻击力来增加,对于前2回合打爆发的阵容来说(比如现在的唐昊一锤流),是一个很高的提升,在自身原有输出的情况下,第一回合提高18个点(现在最高的是万年魂环通用,所以我针对万年来说)也是一个很恐怖的数值,推荐带一个来提高我方输出伤害,打单回合爆发必带。
元武 胄甲
首先,如字面意思描述,胄甲是一个60概率的免伤,60概率可以说是一个很高的概率了,就万年魂环来说降低28的伤害,这是一个什么样的存在呢 这时候就该拿出一个对比了,对比是啥呢,就是火毒减伤核心独孤博
独孤博开局3层毒,降低百分之30的伤害,加上甲胄的概率60减伤28,辅助更加肉,增加的容错也更高了,我能想到慢速王八队阵容,辅助人手一个甲胄,本来就得打很久,这下好了,打一把半小时,但是又回到最开始的那句话,现在通用魂环少,针对比较重要的核心辅助可以给一个甲胄增加容错率不被秒,比如带分心的蓉蓉,或者就是比较脆的二号位辅助,会大大降低辅助被秒的尴尬。
元武 超回复
超回复触发是被暴击的时候,然后自身和血量最低的角色回复生命,被击回血让我第一个想到的是植物2的蓉蓉,就跟蓉蓉2技能对比一下,我就会特别不推荐这个技能,回复量太少了,而且是被暴击回复
针对前期通用魂环位置少的情况下,完全不推荐,会加全血量的辅助我能想到的只有一个奥斯卡,但是辅助的打火机基本是不会去主吃资源的,一个7W战力的奥斯卡全血只有16W的血量,回复百分之3是4800,后期魂环开的多了,魂师血量上来了的话也许有这个魂环的位置,但是就现在刚开50级的这个时间段,完全不推荐,比较鸡肋。
总结:元武之灵作为现在能了解到技能的辅助通用魂环,除了超回复之外,另外2个都是比较实用的魂环,只是鉴于现在位置少,建议队伍中带一个冲阵,剩下的位置等另一套辅助魂环出来以后再去考虑携带情况,等有新的魂环介绍我也会第一时间给各位分享解析。
以上就是小编为各位玩家带来的关于斗罗大陆魂师对决元武之灵魂环配置攻略,建议玩家们队伍中带一个冲阵
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