好玩的回合制游戏《神武4》电脑版哪个门派好玩?
时间:2021-06-08 08:56:34 阅读:217
玩好玩的回合制游戏《神武4》电脑版的人应该都清楚,游戏中有十三个门派可以供大家选择,而且每一种门派都有着其特点和能力,最近小编发现,很多玩家都认为无名谷与魔天宫这两个门派不够强势,甚至称其为冷门门派。但是我想说的是无名谷与魔天宫也是很强的,今天我就来带大家看一看电脑游戏排行吧。
消BUFF能力
首先就是这两个门派组合的消BUFF能力。无名谷的魂飞斩可以驱散对手身上所有的增益状态,搭配天宫的天眼破变身,使得万兽和天策的输出能力大打折扣,更别说在夜间破了夜战卡,输出量又会得到削减。比如说万兽有BUFF,那么可以打出的伤害就会相当高,但是如果他没有像战气蛟龙或是变身卡带来的增益,那么输出能力下降的就不是一点半点了。
控场能力
其次是无名谷与魔天宫的控场能力。一速对于任何物理门派都比较重要,如果失速后被击倒地,就很容易会被守尸,而无名谷的挪移刃不仅可以降低对手的速度,还可以提升自己的速度。而在对冲的时候,魔天宫的天怒诀和锁神诀可以在保证输出的情况下加一手控制,更有着哮天犬来压制对手的隐攻,另外夺魄咒还可高速守尸,控场能力十分出色。
星穹
最后就是星穹方面了。魔天宫的话虽然伤害系数比较低,但是当它的星穹级数到达80级,那么就会有一定概率无视伤害减免,天眼星穹还有一定几率会进入“乱神斩”的状态,即降低其法术抗性,可以当做一个不错的突破口。那如果为了天眼,为什么不选择力天宫呢?这是因为魔天宫的坦度要优于力天宫,即使对手被消除增益其输出还是大概率会被压制,况且力天宫的80级星穹要求也不低,要么速度比对手快,要么防御比对手低,就这一点而言,还是优先选择魔天宫。
看了以上的介绍,你还觉得无名谷与魔天宫是两个弱门派吗,其实,玩无名谷和魔天宫主要做的就是合理的运用消BUFF以及控场能力,无需与对手拼输出,只要战术运用得当,就能在PK中很快得建立起优势,为获胜打下基础。
消BUFF能力
首先就是这两个门派组合的消BUFF能力。无名谷的魂飞斩可以驱散对手身上所有的增益状态,搭配天宫的天眼破变身,使得万兽和天策的输出能力大打折扣,更别说在夜间破了夜战卡,输出量又会得到削减。比如说万兽有BUFF,那么可以打出的伤害就会相当高,但是如果他没有像战气蛟龙或是变身卡带来的增益,那么输出能力下降的就不是一点半点了。
控场能力
其次是无名谷与魔天宫的控场能力。一速对于任何物理门派都比较重要,如果失速后被击倒地,就很容易会被守尸,而无名谷的挪移刃不仅可以降低对手的速度,还可以提升自己的速度。而在对冲的时候,魔天宫的天怒诀和锁神诀可以在保证输出的情况下加一手控制,更有着哮天犬来压制对手的隐攻,另外夺魄咒还可高速守尸,控场能力十分出色。
星穹
最后就是星穹方面了。魔天宫的话虽然伤害系数比较低,但是当它的星穹级数到达80级,那么就会有一定概率无视伤害减免,天眼星穹还有一定几率会进入“乱神斩”的状态,即降低其法术抗性,可以当做一个不错的突破口。那如果为了天眼,为什么不选择力天宫呢?这是因为魔天宫的坦度要优于力天宫,即使对手被消除增益其输出还是大概率会被压制,况且力天宫的80级星穹要求也不低,要么速度比对手快,要么防御比对手低,就这一点而言,还是优先选择魔天宫。
看了以上的介绍,你还觉得无名谷与魔天宫是两个弱门派吗,其实,玩无名谷和魔天宫主要做的就是合理的运用消BUFF以及控场能力,无需与对手拼输出,只要战术运用得当,就能在PK中很快得建立起优势,为获胜打下基础。
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