一次构建,随地部署,unity移动版本应用

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一次构建,随地部署,unity移动版本应用

时间:2020-11-25 15:31:24 阅读:354
覆盖更广泛的受众,使你的 IP 面向未来做好准备(无论行业如何发展变化或者你的设想如何变化)。只需构建内容一次,即可部署到 20 多个平台,捕获各种媒体的受众。
 
移动设备版 Unity
有了这个平台的支持,我们就可以创造出惊人的高效能体验;在苹果 App Store和 Google Play上排名前1000的手机游戏中,超过一半的游戏都是使用这个平台开发的。
适用于任何技能水平的强大创作工具
在我们看来,应该让所有的创建者都能够方便的进行手机端的开发。Unity构建了面向移动端的功能和工具,帮助初学者快速开始使用,同时它还允许高级用户通过定制来实现他们的愿景。
 
可实现您的创意愿景的工具
设备模拟器
使用 Editor直接预览您创建的体验。借助于设备模拟器,你不再需要构建到设备来预览行为,或者在目标移动设备上看到你的体验。
通用渲染管线
一般绘制线(以前称为轻量级绘制线)是单通道前向绘制线,使用很少的绘制调用。这款产品针对高性能进行了优化,特别适合手机、平板电脑等低端硬件,以及 XR等高性能需求的应用。
 
 Unity 作为库使用
直接在你的本地移动端应用中嵌入 Unity支持的功能(例如增强现实(AR)、3D/2 D实时渲染、2 D迷你游戏等等)。添加 Unity功能,而不需要重新构建应用-将 Unity的产品嵌入到所创建的内容中,就可以轻松地解锁其所有功能。
 
按需渲染
独立于其他子系统控制渲染循环。按需渲染让您可以加强控制,以降低功耗和防止 CPU 过热。
 
AR Foundation
这是专为 AR 开发构建的框架,您只要开发应用一次,即可将其部署到多个移动和可穿戴 AR 设备上。它包括每个平台的核心功能,以及逼真的渲染、物理、设备优化等 Unity 独有功能。
可寻址资源系统
该高级系统简化了游戏内容的开发、构建和加载过程。通过按“地址”加载资源,它可以轻松处理资源管理开销,并简化内容包的创建和部署。此外,它还能加快迭代速度,方便工作室更频繁地微调和测试项目,从而制作更高质量和更高性能的游戏。
Android Logcat 集成
该实用程序与 Unity 2019.1 兼容,可在 Unity Editor 中显示来自 Android 设备的日志消息,从而通过在 Unity 中直接控制和筛选消息来简化调试。
 
使用Unity Pro版本可以获得更加强大的功能和数据分析,并获得更多官方特权和服务,快来看一下吧。
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